發售

Pax Autocratica 發售情報

日期、規格與 EA 期待,同一地堡。

最後更新:

Pax Autocratica 發售總覽

發售總覽彙整 Pax Autocratica 上線前後的後勤情報。

頁面

工具總覽 做時區轉換與硬體檢測。用 評測總覽 判斷是否適合你。進遊戲後開 攻略總覽

上線知識也是殖民地知識——有準備地出現。

發售 hub 使用順序

購買前日期與價格系統需求誰該玩購買日上線時間 對照本地解鎖 → 需求檢測 最後確認。購買後試玩 vs 搶先體驗 對齊期待 → 新手入門

Prologue 下架說明

免費 Prologue 在 EA 前後從 Steam 移除,團隊集中主分支。舊玩家請讀 Prologue 下架,勿假設存檔遷移。

路線圖與期待

更新與路線圖 追蹤 EA 期間內容與平衡。開發者提及數年路線,含合作期望。把 EA 當參與式開發,不是完結品。

工具交叉引用

工具總覽 提供時區轉換、硬體檢測、殖民地清單與核心規劃——發售準備的實用層,與本 hub 的資訊互補。

上線後第一週

補丁可能密集。首日以 搶先體驗提示 對齊心態;別因 Day-one bug 就斷定遊戲品質。帶 repro 步驟回饋官方 Discord/Steam 比純抱怨有用。

防詐與正版

只從 Steam(1067360)、Epic 或 paxautocratica.com 購買。仿冒 key 與釣魚站在熱門上線日特別多。

發售後補丁節奏

EA 首週常有多個 hotfix。Steam 設定可選「啟動時更新」;玩完 session 關遊戲讓 overnight 更新完成。重大更新後重跑 需求檢測 與重讀 更新與路線圖

退款窗口

Steam 兩小時/十四天退款政策適用於 EA 購買。若確定不合適,在政策內決定;超過後就當支持開發的 sunk cost。

願望清單 vs 預購

願望清單會收解鎖通知;不必預購除非確定首日要玩。等首波評價出來再買,對猶豫者也是選項。

結語

發售總覽 匯總上線所需的一切情報。準備充分後,把時間留給遊戲本身——第一座小型中心比第一天讀完整 wiki 更重要。

發售 hub 每週用法

非上線週:掃 更新與路線圖 即可。計畫購買:本 hub + 誰該玩 + 系統需求。已購:轉 攻略總覽

跨平台購買提醒

Steam 與 Epic 存檔與社群分開。選定平台後,解鎖時間、退款政策各自查該商店頁,勿假設完全一致。

文件維護

發售資訊以 Steam 與 paxautocratica.com 為準;本 wiki 隨 更新與路線圖 修訂,衝突時信官方。

發售專區導覽

日期與價格 · 系統需求 · 試玩 vs EA · 更新與路線圖

上線前 vs 上線後

上線前重硬體與時程;上線後重 patch 與 meta。兩階段都用同一導覽,權重不同。

與工具搭配

需求檢測上線時間 適合上線前;上線後轉 核心規劃

FAQ

常見問題

針對最常見疑問的快速解答。

EA 何時上線?

2026 年 8 月 10 日 依 Multiverse 通訊——請在 Steam 再次確認倒數。

官網在哪?

paxautocratica.com——小心仿冒網域與假下載站。

發售後會立刻打折嗎?

曾有約 17% 上線折扣窗口;詳見 [日期與價格](/zh-tw/release/date-price/)。

Mac 版呢?

依 [系統需求](/zh-tw/release/system-requirements/) 與 Steam 商店頁支援列表為準。